Fútbol & Goles!
La IA argentina que Pochettino usa en secreto para que EEUU gane el Mundial
La Selección estadounidense incorporó Sportian Performance, plataforma desarrollada por Globant, para analizar 6.400 métricas por partido en tiempo real. Un sello argentino detrás del sorprendente arranque del equipo local en el Mundial 2026.
La Selección de Estados Unidos incorporó Sportian Performance, plataforma desarrollada por la empresa argentina Globant, para analizar 6.400 métricas por partido en tiempo real. El sistema alerta al cuerpo técnico sobre la fatiga de los jugadores, anticipa cambios tácticos del rival y genera informes personalizados al instante. Un sello tecnológico nacional opera en silencio detrás del sorprendente arranque del equipo anfitrión en el Mundial 2026.
Mientras millones de ojos siguen los resultados del Grupo D del Mundial 2026, detrás del banco de suplentes de Estados Unidos opera en silencio una herramienta que pocos conocían hasta hace pocos días: Sportian Performance, una plataforma de inteligencia artificial desarrollada por Globant, la empresa tecnológica argentina fundada en 2003 que hoy cuenta con más de 29.000 empleados en más de 35 países. El sistema, confirmado por la propia compañía y por declaraciones del entrenador, se convirtió en el socio invisible del cuerpo técnico encabezado por Mauricio Pochettino.
La incorporación de la plataforma al seleccionado estadounidense fue anunciada el 11 de junio pasado, antes del inicio del torneo, y representa la primera vez que una herramienta de este tipo se utiliza en una Copa del Mundo a nivel de selección nacional.
Qué hace Sportian Performance
Sportian es la división deportiva de Globant, surgida de una joint venture con La Liga española. Su plataforma insignia, Sportian Performance, reúne en un único entorno de trabajo video, estadísticas, seguimiento de movimientos y datos físicos. El sistema procesa 6.400 métricas por partido, genera alertas en tiempo real sobre el nivel de fatiga de cada jugador, detecta cuándo un futbolista pierde velocidad y notifica al cuerpo técnico cuando el rival modifica su estructura táctica.
Antes de cada encuentro, el equipo técnico puede generar informes personalizados por jugador, comparar métricas con rivales anteriores y construir visualizaciones tácticas para el plantel. Durante el partido, los flujos de datos llegan en vivo directamente al banco. Después del encuentro, la plataforma produce reportes automáticos de las acciones de juego.
Marcos González, responsable de soluciones deportivas de Sportian, explicó que la herramienta ya es utilizada por los 42 clubes del fútbol español, por la liga belga y por más de 50 competiciones en todo el mundo. Pero la selección de Estados Unidos se convirtió en la primera en emplearla en una Copa del Mundo, lo que transforma al equipo de Pochettino en la vidriera más grande que el producto tuvo en su historia.
La palabra de Pochettino
El propio Mauricio Pochettino respaldó públicamente la decisión al presentar la iniciativa: «Ante un Mundial histórico, creo firmemente en brindar a mi equipo todas las ventajas posibles. Sportian Performance ofrece un espacio de trabajo unificado para que nuestro cuerpo técnico analice los partidos y tome decisiones más acertadas en el momento, respaldadas por datos sólidos».
Por su parte, Luis Ureta, CEO de Sportian, señaló que la elección del entrenador argentino refleja un cambio más amplio en el fútbol de alto rendimiento: entrenadores que incorporan datos e inteligencia artificial para reducir la complejidad táctica y anticipar resultados. Nicolás Ávila, del estudio de Inteligencia Artificial para Medios, Entretenimiento, Deportes y Hospitalidad de Globant, subrayó que la combinación de datos y herramientas de IA resulta extremadamente poderosa para los cuerpos técnicos.
Los resultados avalan la apuesta
Los números del arranque mundialista de Estados Unidos dan sustento a la estrategia. El equipo de Pochettino venció a Paraguay por 4 a 1 en el debut y luego se impuso ante Australia por 2 a 0, resultados que le permitieron clasificar anticipadamente a los octavos de final del torneo. Este jueves 25 de junio enfrenta a Turquía en el SoFi Stadium de Los Ángeles en la tercera fecha del Grupo D, ya con la clasificación en el bolsillo y apuntando al primer puesto del grupo.
La plataforma combinó con un proyecto deportivo que Pochettino construyó sobre la base de mayor competencia interna y menos privilegios, apostando por el mérito por sobre las jerarquías establecidas. Esa combinación de disciplina táctica y respaldo tecnológico posicionó a Estados Unidos como una de las revelaciones del torneo.
Globant, el unicornio argentino en el centro del escenario
Globant nació en Argentina en 2003 y se transformó en una de las empresas tecnológicas con mayor proyección internacional del país. Con más de 29.000 empleados distribuidos en más de 35 países, trabaja para firmas de alcance global como Google, Riot Games y Santander. Su participación activa en el Mundial 2026, a través del contrato con la Federación de Fútbol de Estados Unidos, confirma la capacidad del ecosistema tecnológico argentino de competir y ganar contratos en el escenario deportivo más importante del planeta.
El dato no es menor en un país que vive una severa crisis económica y cuyo gobierno aplica recortes sistemáticos a la inversión pública en ciencia, tecnología y educación. El talento exportado bajo el sello Globant es, en buena medida, producto de las universidades públicas argentinas que el ajuste libertario amenaza con desfinanciar.
Puntos clave
- La selección de Estados Unidos utilizó Sportian Performance, de la empresa argentina Globant, en el Mundial 2026, siendo la primera selección en hacerlo en una Copa del Mundo.
- La plataforma procesa 6.400 métricas por partido y envía alertas en tiempo real sobre fatiga, velocidad y cambios tácticos del rival.
- Pochettino afirmó que la herramienta permite tomar «decisiones más acertadas en el momento, respaldadas por datos sólidos».
- Estados Unidos ganó sus dos primeros partidos (4-1 a Paraguay y 2-0 a Australia) y se clasificó anticipadamente a octavos de final.
- Globant cuenta con más de 29.000 empleados en 35 países y fue fundada en Argentina en 2003.
Fútbol & Goles!
Mucha posesión, poco arco: por qué Boca no pudo con Vasco ni con un hombre de más
El Xeneize cayó 1 a 0 en La Bombonera en la ida de las semifinales de la Copa Sudamericana. Remató 13 veces, apenas dos al arco, y no pudo aprovechar más de 25 minutos con superioridad numérica. La serie se define el 20 de octubre en el Maracaná.
Trece remates, nueve tiros de esquina, el 56% de la posesión y más de media hora de partido con un jugador de ventaja. Nada de eso alcanzó: Boca dominó la pelota pero no el partido, y se fue de La Bombonera con una derrota que lo obliga a ganar en Brasil. Un cabezazo de Adson a los 25 minutos del primer tiempo bastó para que Vasco da Gama se impusiera 1 a 0 y cortara un invicto de 17 encuentros del Xeneize.
El equipo dirigido por Rodolfo «Vasco» Arruabarrena recibió al conjunto carioca, conducido por Pedro Emanuel, en el Estadio Alberto J. Armando por la ida de las semifinales de la Copa Sudamericana 2026, el segundo torneo de clubes más importante del continente. El arbitraje estuvo a cargo del chileno Piero Maza, con su compatriota José Cabero en el VAR.
Un golpe al primer palo
La visita avisó temprano. A los cuatro minutos, Bruno Duarte sacó un remate cruzado y rasante desde afuera del área que obligó a estirarse a Álvaro Montero. Boca respondió a los 16, cuando Milton Delgado recibió por el costado izquierdo del área y tiró el centro atrás para Santiago Ascacíbar, cuyo zurdazo fue bloqueado por un defensor. Cinco minutos después, Leonel Flores se desprendió por izquierda con un buen gesto técnico, pero su disparo se fue ancho.
El gol llegó en la jugada menos pensada. Andrés Gómez lanzó un centro al primer palo y Adson ganó en el área para colgar el cabezazo del ángulo izquierdo de Montero. Fue uno de los tres remates al arco que tuvo Vasco en toda la noche, y le alcanzó para llevarse la ventaja.
La ocasión más clara del local en la primera etapa llegó a los 36 minutos: Leandro Lozano capturó una pelota suelta por derecha y metió un centro buscapié que Ascacíbar no pudo definir, con un taco errado.
Mucha pelota, poco arco
Arruabarrena apostó por Enner Valencia en lugar de Miguel Merentiel, pero el ecuatoriano no recibió juego aéreo aprovechable y terminó saliendo del área en varias ocasiones para participar de la elaboración. El cambio de nombre en la delantera no modificó un problema que fue estructural durante toda la noche: Boca llegó al último tercio sin claridad.
Los números del partido lo exponen con crudeza. El Xeneize remató 13 veces contra 4 del rival, pero solo dos de esos intentos fueron al arco, uno menos que Vasco. Tuvo 445 pases contra 367, con una precisión del 86%, y sumó nueve tiros de esquina contra uno. La superioridad en el control de la pelota nunca se tradujo en peligro real sobre el arco de Léo Jardim.
El escenario se volvió todavía más favorable a los 64 minutos, cuando Andrés Gómez, el mismo que había asistido a Adson, fue expulsado. Boca tuvo así más de 25 minutos con un hombre de más y tampoco logró quebrar al equipo brasileño. Contra un rival que en su liga pelea por no descender, la falta de respuestas con superioridad numérica es la señal más preocupante de la noche.
Las bajas y un rival en crisis local
Boca afrontó el compromiso sin su capitán y figura, Leandro Paredes, y con la reciente baja de Alan Velasco, que sufrió un desgarro. Aun así, llegaba en un gran momento: con vida en todas las competiciones del semestre, en semifinales de la Copa Argentina, en la pelea por el título de Campeón de Liga en la tabla anual y firme en el Torneo Clausura. La semana, además, estuvo atravesada por la emoción, ya que el club recordó a Miguel Ángel Russo al cumplirse un año de su fallecimiento.
En el camino a esta instancia, el Xeneize eliminó a O’Higgins de Chile, a Recoleta de Paraguay y a San Pablo de Brasil. Vasco da Gama, por su parte, dejó afuera a Independiente Medellín de Colombia, a Olimpia de Paraguay y a Independiente Santa Fe de Colombia, verdugo de River en la ronda anterior. Sin embargo, en el Brasileirao marcha decimocuarto, a solo tres puntos de la zona de descenso y con nueve fechas por delante.
Revancha en el Maracaná
La vuelta se jugará el martes 20 de octubre a las 21:30 en el estadio Maracaná, luego de que Vasco consiguiera una orden de la Justicia de Río de Janeiro que dejó sin efecto el rechazo inicial del consorcio que administra el estadio. Su cancha habitual, São Januário, no cumple con la capacidad mínima de 30.000 espectadores que exige la Conmebol para esta instancia.
Boca volverá así al escenario donde perdió la final de la Copa Libertadores 2023 ante Fluminense, ahora con la obligación de dar vuelta un resultado adverso. El ganador de la serie enfrentará en la final, prevista para el 21 de noviembre en Barranquilla, al que avance entre Atlético Mineiro y Montevideo City Torque.
Boca: Álvaro Montero; Leandro Lozano, Lautaro Di Lollo, Facundo Herrera, Lautaro Blanco; Santiago Ascacíbar, Williams Alarcón, Milton Delgado; Carlos Palacios; Enner Valencia, Leonel Flores. DT: Rodolfo Arruabarrena.
Vasco da Gama: Léo Jardim; Paulo Henrique, Alan Saldivia, Robert Renan, Cuiabano; Santiago Sosa; Adson, Alan Lescano, Thiago Mendes, Andrés Gómez; Bruno Duarte. DT: Pedro Emanuel.
Lo que tenés que saber:
- Boca perdió 1 a 0 con Vasco da Gama en La Bombonera, por la ida de las semifinales de la Copa Sudamericana 2026.
- Adson marcó el único gol de cabeza a los 25 minutos, tras un centro de Andrés Gómez.
- Andrés Gómez fue expulsado a los 64 minutos y Boca no pudo aprovechar la superioridad numérica.
- El Xeneize remató 13 veces, pero solo dos fueron al arco; la derrota cortó un invicto de 17 partidos.
- La vuelta será el martes 20 de octubre a las 21:30 en el Maracaná.
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