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¿El Papa Francisco podrá ponerle fin al conflicto bélico en Ucrania?

Desde Kiev afirmaron que una visita del Vaticano provocaría que cesen los combates.

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El gobierno de Ucrania afirmó que si el papa Francisco visitara Kiev “la guerra se terminaría”, al tiempo que el pontífice calificaba la situación derivada de la operación rusa como “repugnante” e “inhumanidad cruel y sacrílega”.

“La sociedad ucraniana cree que si el Papa viniera a Ucrania, la guerra se terminaría; es un sentimiento colectivo y sincero”, dijo el embajador de ese país ante el Vaticano, Andrei Yurash, en una entrevista publicada hoy por el diario católico Avvenire.

El diplomático resaltó que “en los últimos días estuvieron en Kiev los primeros ministros de Eslovenia, Polonia y la República Checa, y ellos demostraron que eso es posible”.

“Sé que se trata de tiempos difíciles, pero si el Papa pisara suelo ucraniano, eso sería justo lo que más quiere el país”, agregó, según la agencia de noticias Sputnik.

El pontífice llamó a poner fin a la “repugnante guerra” de Rusia contra Ucrania, que denunció como una “inhumanidad cruel y sacrílega” en la que “los estragos y las atrocidades se repiten todos los días”, durante su homilía dominical en el Vaticano.

En algunas de sus palabras más fuertes sobre la invasión a Ucrania desde su inicio, el 24 de febrero, Francisco dijo a miles de personas, durante el Ángelus en la Plaza San Pedro, que cada día trae más atrocidades en lo que es una “masacre sin sentido”.

“No hay justificación para esto”, enfatizó el pontífice, quien recordó que “esta semana, misiles y bombas alcanzaron a civiles, ancianos, niños y madres embarazadas”.

Sostuvo que “todo esto es inhumano y es también un sacrilegio, porque va contra la sacralidad de la vida humana; sobre todo, contra la vida humana indefensa, que debe ser respetada y protegida, no eliminada”.

“Ruego a todos los actores de la comunidad internacional que realmente se comprometan a poner fin a esta guerra repulsiva”, agregó el Papa.

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“Farmear aura”: la jerga gamer que conquistó las plazas de la Generación Z

La expresión nacida en los videojuegos se convirtió en el fenómeno cultural del año entre los jóvenes latinoamericanos. Competencias presenciales, debates laborales y miles de comentarios en redes definen un nuevo lenguaje generacional que ya sale de las pantallas.

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Entre el trabajo y el aura: cuando la economía digital choca con el mercado laboral tradicional.

Un joven faltó al trabajo para participar de una «batalla de aura», obtuvo el segundo puesto y amenazó a su empleador con un juicio cuando este le advirtió que le descontaría el día. El episodio, que en cualquier otra época habría pasado desapercibido, se convirtió en uno de los casos más comentados de la semana en redes sociales y disparó una pregunta que miles de usuarios se hicieron al mismo tiempo: ¿qué significa exactamente «farmear aura»?

Del servidor al asfalto: qué es el «aura»

En la cultura digital de la Generación Z, el «aura» funciona como un puntaje imaginario de carisma, presencia y personalidad. No tiene connotación espiritual alguna: es la medida informal con la que los usuarios evalúan a quienes protagonizan situaciones memorables, transmiten confianza o proyectan una imagen que genera admiración en el grupo. Su opuesto también tiene nombre propio; cuando alguien queda expuesto, comete una torpeza pública o pierde el hilo en una situación social, se dice que «perdió aura».

El verbo «farmear» proviene del universo de los videojuegos y designa la acción de acumular recursos o experiencia mediante tareas repetidas, con paciencia y método. La fusión de ambos conceptos produjo una expresión que sintetiza con precisión una práctica social nueva: realizar acciones deliberadas para ganar reconocimiento, admiración o prestigio frente a los demás, ya sea con una actitud llamativa, un gesto icónico o una situación que se viraliza.

Las «batallas de aura» llegan a los espacios públicos

Lo que comenzó como una dinámica propia de TikTok y Twitch derivó en encuentros presenciales que reúnen a cientos de jóvenes en plazas y espacios abiertos. Las «batallas de aura» son competencias en las que dos participantes se enfrentan usando poses, caminatas, expresiones faciales y movimientos inspirados en memes, buscando impresionar a un público que evalúa y vota en tiempo real. El formato se expandió por distintos países de América Latina durante 2026 y convirtió el lenguaje virtual en un ritual comunitario con reglas propias.

Fue en una de esas competencias donde se produjo el incidente que volvió a instalar el tema en la agenda digital. El joven en cuestión no solo participó y llegó a la final, sino que eligió hacer de ese evento una prioridad por encima de sus obligaciones laborales, avisó a su jefe el motivo real de su ausencia y, tras obtener el segundo lugar, respondió a la advertencia de descuento salarial con una amenaza de acción judicial. La frase que lanzó, «Si me llega a hacer eso, les voy a hacer tremendo juicio», recorrió las redes en cuestión de horas y dividió a los usuarios entre quienes lo vieron como un chiste y quienes cuestionaron que una tendencia de internet pudiera anteponerse a las responsabilidades del mundo adulto.

Un lenguaje generacional que desbordó las pantallas

El fenómeno «farmear aura» no es un caso aislado de jerga efímera. Es parte de un proceso más amplio por el cual el vocabulario de los videojuegos y las plataformas digitales redefine las formas en que los jóvenes describen, miden y negocian su lugar en los grupos sociales. Términos como «nerfear» (debilitar algo o a alguien), «spawnear» (aparecer de repente) o «respawnear» (volver a empezar) ya circulan con naturalidad en conversaciones cotidianas de la Generación Z, sin que sus interlocutores hayan necesariamente pisado un servidor de juego en su vida.

Lo que el caso del joven trabajador expone no es solo la vigencia de la expresión, sino la tensión genuina entre dos lógicas que conviven con dificultad: la economía de la atención digital, donde la presencia y el reconocimiento son activos concretos, y las reglas del mercado laboral tradicional, donde faltar al trabajo sigue teniendo consecuencias independientemente del motivo. Que esa tensión se resuelva con una amenaza de juicio es, paradójicamente, lo que terminó de consolidar al protagonista como uno de los casos más comentados sobre el fenómeno, acumulando, sin proponérselo, una cantidad considerable de aura.

Puntos clave

  • «Farmear aura» combina jerga gamer (acumular recursos) con el concepto de carisma y presencia social valorado por la Generación Z.
  • Las «batallas de aura» son competencias presenciales que se expandieron por América Latina durante 2026, con cientos de participantes en espacios públicos.
  • Un joven faltó a su trabajo para competir, llegó segundo y amenazó con juicio a su empleador al enterarse del descuento salarial.
  • El lenguaje gamer se integra de forma creciente al habla cotidiana juvenil, redefiniendo cómo los jóvenes describen las dinámicas sociales.
  • El episodio viral expone la tensión entre la economía de la atención digital y las reglas del empleo formal.
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